ブラウザゲー
最初の記事じゃ殆ど意図的に書かなかったけどこのゲームはストーリー100点ゲームバランス3点ってレベルで酷かった、というか調整不足だった。でも全体的な難易度緩和アプデが決まったから初期はどれだけ苦行だったのかをアプデ内容と共に私の体感で書いてい…
リリース2日目から4日目の今日まで結構夢中になって遊んでるゲーム。最初にみんなが一番気にしてること言う。ガチャの確率は☆5:5%☆4:15%☆3:80%ブラゲー基準だとかなり高い。10連で☆4補償とか11連になるとかは無いけど補って余りあるくらいには☆5は出るし石以…
ガチャ回すよりもキャラが直泥する復刻イベントに石砕いた方がいい 何故なら☆の差よりも凸差の方が重要だから 10連するための石で30回体力回復すれば初級周回でイベキャラ余裕で完凸できる なんなら初級の銀箱はイベキャラ確定だからドロップしないの見てか…
2、3年くらい待った やっとPTちゃんと再会できる BGMは流石にガルシンちゃんなので良曲だらけ なので復活記念にサントラ通販して…… 早速補佐官に任命しようと思ったけどどこでやればいいのか分からん…… パネルミッションの補佐官任命から飛んでみたら強化が…
スマホの「Diss World」とか同じブラゲーなら「Xeno Magia」と同じような雰囲気を感じる厨二ゴシックな世界観で中高生向けだけどDMMは全年齢でも未成年は遊べないジレンマ ストーリーは文字が滑るから全然読んでない ガチャは最高レアが5%でキャラだけだから…
オトギ、それは最後のフロンティア 実際のところ割と真面目にサービス続く限り一生帰り続ける家だと思ってるから30年くらいサービス続いてたら人生の最後はオトギで過ごしてるまであるくらいには好き オトギフロンティアを一言で表すなら 「ガチャを引く喜び…
前作はがっつり対人推してて札束バシーンの匂いがしたのでやりもせず撤退してた(実際にどういったゲーム性だったのかは知らない) あとDMMGAMEPLAYERがしょーもなかったのもある 今回はブラウザだし対人周りがユニットのレベル固定でまだ対戦ゲームとしての体…
前提条件:好きなゲームは旧俺タワーとオトギ 初日にまともにプレイできるっぽいので鯖はまとも? 動作も重さはそこまで感じない 環境によって不具合あるらしい キャラの重ねは被った時に重ねるための通貨が手に入る形式なので単純重ね座布団よりかは優しい …
気が付いたら始まってた、続くかはわからん。 昨日か一昨日から始めてとりあえずウィーンまで行ったら無限にバット折って遊んでる。このゲーム中で最高に楽しい瞬間に立ち会えてる。 ゲーム性はGジェネとかFEみたいな感じでユニット動かして、敵にぶつかった…